阿爾特順利打通NVIDIA Omniverse與多款工業(yè)軟件研發(fā)協(xié)同
來源: 作者: 日期:2024-03-05 閱讀:3784
AI賦能汽車研發(fā)是阿爾特的核心戰(zhàn)略,阿爾特也是中國首家采購 NVIDIA 全套OVX最新系統(tǒng)的企業(yè),所配置的OVX服務(wù)器以及 Omniverse的數(shù)量位列汽車行業(yè)第一,其算力底座GPU更是NVIDIA最先進的L40S。
在此基礎(chǔ)上,阿爾特汽車發(fā)布協(xié)同操作Demo,宣告經(jīng)過NVIDIA、阿爾特及上海信弘三方強大技術(shù)團隊的聯(lián)合論證、聯(lián)合研究、聯(lián)合開發(fā),在打通NVIDIA Omniverse與多款工業(yè)軟件研發(fā)協(xié)同工作上取得重要成果,這一突破進展將有望極大地推動汽車設(shè)計和研發(fā)領(lǐng)域的創(chuàng)新與發(fā)展。
Omniverse是NVIDIA推出的開放式3D虛擬協(xié)作和仿真平臺,它為用戶提供了一個跨行業(yè)協(xié)作的虛擬世界。通過Omniverse,用戶可以將不同的數(shù)字內(nèi)容、設(shè)計工具和仿真引擎連接起來,實現(xiàn)實時協(xié)作、資源共享和虛擬仿真。根據(jù)規(guī)劃,阿爾特基于OVX系統(tǒng)的OVE協(xié)同設(shè)計、2D轉(zhuǎn)3D等先導(dǎo)模塊將做為汽車設(shè)計相關(guān)的數(shù)字孿生試點項目,預(yù)計將在2024上半年內(nèi)實現(xiàn):汽車關(guān)鍵資產(chǎn)數(shù)字化,多團隊多軟件的協(xié)同作業(yè),車型2D轉(zhuǎn)3D AI模型的可視化等實際應(yīng)用落地的探索,目前已經(jīng)取得相當(dāng)?shù)倪M展。
NVIDIA Omniverse連接器為數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作者提供了一個無縫整合的平臺,使他們能夠輕松地將各種不同的設(shè)計工具和軟件集成到Omniverse的生態(tài)系統(tǒng)中。開放式架構(gòu)支持多種行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和文件格式,使得不同軟件工具之間可以無縫連接、協(xié)作。在此基礎(chǔ)上,阿爾特打通其與3DS Max的連接器,極大地拓展了用戶的創(chuàng)作能力和工作流程。
3DS Max作為一款領(lǐng)先的三維建模和動畫軟件,擁有強大的功能和廣泛的應(yīng)用基礎(chǔ)。通過Omniverse連接器,阿爾特可以將3DS Max中創(chuàng)建的模型、動畫和場景直接導(dǎo)入到Omniverse中進行進一步的渲染、動態(tài)仿真和實時協(xié)作。這種無縫的集成能夠充分利用3DS Max的創(chuàng)作工具和工作流程,同時又能夠借助Omniverse強大的渲染和實時協(xié)作功能,獲得更加高效和出色的創(chuàng)作體驗。
阿爾特在3DS Max中創(chuàng)建復(fù)雜的建模和動畫效果,然后通過Omniverse連接器將這些內(nèi)容傳輸?shù)絆mniverse中進行實時渲染和動態(tài)仿真。在Omniverse中,可以利用NVIDIA的RTX技術(shù)實現(xiàn)逼真的光線追蹤渲染效果,同時還可以借助Omniverse的實時協(xié)作功能,與團隊成員共同編輯和調(diào)整場景,實時反饋和協(xié)同工作。這種跨平臺的集成和協(xié)作模式,極大地提高了工作效率和創(chuàng)作質(zhì)量,加速產(chǎn)品設(shè)計及研發(fā)周期,為數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域帶來了新的可能性和機遇。
阿爾特希望能夠推動行業(yè)的革命性變革,未來還將繼續(xù)致力于AI技術(shù)在汽車行業(yè)的落地,為汽車設(shè)計和研發(fā)領(lǐng)域帶來更多的創(chuàng)新和突破,共同推動技術(shù)進步和發(fā)展,用心讓科技附麗于汽車。
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